Tuto du Jeudi : Unreal Engine 4 Level of detail avec Maya

e-tribArt 2016-12-15

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Dans ce tuto, regardons dans Unreal Engine la notion de LOD (Level Of Detail) que l'on peut appliquer aux objets. Exemple : un personnage s'approche et s'éloigne d'un rocher et celui-ci prend ou perd des niveaux de détails. On utilise alors un logiciel de 3D comme Maya pour créer les différents niveaux de détails du même objet et les importer. Bon tuto !

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