Tuto du Jeudi : Unreal Engine - Dungeon Architect

e-tribArt 2016-11-17

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Cette semaine, étudions de plus près le moteur de rendu 3D temps réel Unreal Engine et notamment le plugin "Dungeon Architect". Il permet de créer un niveau de jeu de manière automatique à partir d'éléments de base (murs, sols, escaliers, portes). Construisez votre niveau de jeu vidéo grâce à ce tuto ! Suivez notre formation 3D Temps Réel : http://www.e-tribart.fr/3d-temps-reel.html

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