Comment ajouter une variable de vie sur un personnage en FPS ( First Person Shooter) dans Unreal Engine 4 ? Et plus précisément la soif on va donc créer un compteur dans le temps de déshydratation qui va descendre au fur et à mesure, mais qui remonte si on se rapproche d'un tonneau rempli d'eau. Suivez notre formation 3D Temps Réel : https://www.e-tribart.fr/3d-temps-reel.html