Tuto du Jeudi : Arnold - Maya shader verre

e-tribArt 2016-10-27

Views 60

Regardons la réalisation d'un verre dans le moteur de rendu Arnold, implanté dans Maya. Voyons les paramétrages d'un verre afin de complexifier ce matériau (variations de luminosité, translucidité). Porté par un robot, plongez-vous dans cette scène de science-fiction ! http://www.e-tribart.fr/cycle3d-presentation

Share This Video


Download

  
Report form