Tuto du Jeudi : Maya et Arnold - Shader : standard surface

e-tribArt 2017-05-11

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Nous allons regarder les nouveautés de la version 5 d'Arnold, moteur de rendu implémenté dans Maya depuis 2017. On va voir la modification des paramètres du shader de base d'Arnold. On bascule depuis l'ancienne version dans des shaders de type PBR (Arnold est un moteur de rendu de type PBR).

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