Tuto du Jeudi : Arnold / Maya - textures MSR

e-tribArt 2016-12-01

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Dans ce tuto du jeudi, nous allons nous intéresser aux shaders pour le moteur de rendu Arnold dans Maya. Réalisez une texture MSR pour Arnold ou Unreal Engine. Formation en ligne : http://www.e-tribart.fr/rendu-3d-architecture.html

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