Títulos de plataformas los hay por toneladas. Puede, si somos un tanto laxos, que sea con diferencia el género que cuenta con más ejemplos dentro de la industria, al menos si miramos a los sistemas previos a la generación de los 32 bits. Y todos ellos beben de uno u otro modo de los que marcaron las pautas, a principios de los 80, de la que sería su sencilla mecánica habitual: saltar con habilidad de plataforma en plataforma, abatiendo o eludiendo a los enemigos que nos salieran al paso.
Hoy recordamos algunos de los más importantes dentro del que fuera inicial planteamiento del género en arcades, los plataformas de pantalla única, con los que tan bien lo pasamos durante años, y que tanto hicieron por la industria, sobre todo en los salones recreativos en los que crecimos.