Hay un concepto que se llama embodiment, en que un usuario de un entorno de realidad virtual está viendo un cuerpo virtual dentro de ese entorno, con manos, piernas… Entonces, una de las técnicas que nosotros hemos desarrollado es como conseguir que el usuario sienta que ese cuerpo virtual es suyo. Una vez tu consigues que la persona se sienta que ese es su cuerpo, el cerebro empieza a interpretar que lo que le pasa a ese cuerpo le está pasando a él. Y a partir de ahí puedes poner en marcha una serie de acciones dentro de ese entorno virtual que desarrollen lo que es la plasticidad sináptica, para recuperación de lesiones neurológicas, hasta el desarrollo de la empatía con personajes que aparecen dentro de ese entorno virtual. Utilizando este proceso puedes conseguir que las respuestas a esa interacción sean mucho más intensas.