Aggeloshttp://forzapedro.itch.io/aggelosAggelos es una demo jugable de un muy convincente proyecto de recuperar la gloria de los Wonder Boy, plataformas de acción 2D con un componente rolero, objetos, equipamiento y progresión. Seguramente todos los que tuvimos una Mega Drive, Game Gear o Master System recordamos bien los juegos de Escape -que también aparecieron en otros sistemas-. Actualmente hay proyecto de secuela espiritual llamado Monster Boy, que tiene muy buena pinta, pero este esfuerzo independiente tiene bien captados los conceptos y nos ofrece una porción de juego que nos llevará a todo un viaje nostálgico por tiempos más simples, matando simpáticos monstruos, explorando territorio y hablando con aldeanos mientras hacemos a nuestro guerrero más fuerte. Aunque sea una demo, es muy completa y ofrece una buena cantidad de contenido, por lo que no saldréis insatisfechos de la experiencia.Butcherhttp://thd.itch.io/butcherSegún lo definen sus autores, “Butcher es un shooter 2D de ritmo rápido y una sangrienta carta de amor a los comienzos de los 90. Eres un cyborg cuyo único propósito es erradicar toda vida orgánica, así que tu principal objetivo es, bien, matar a todo lo que mueva. Sangre y dolor te esperan a ti y a tus víctimas”. Si después de semejante introducción no estás convencido, decir que el juego es rápido y duro, un shooter con control por ratón en un universo oscuro y tétrico, con el sonido de los gritos y la visión de la sangre de nuestras víctimas como constantes compañeros. Requiere de cierta habilidad, pero está muy bien diseñado, ofrece una buena variedad de armas y enemigos y en general resulta muy satisfactorio.Sort the Courthttp://gamejolt.com/games/sort-the-court/117326Un juego de gestión reducido a su mínima expresión y con unos gráficos simpáticos. Como rey de un pequeño pueblo en decadencia, deberemos decidir qué hacer para cambiar el destino de nuestras gentes. Siguiendo el precepto del último Ludum Dare de “dos botones”, las decisiones se realizan con un sí y un no, con tres recursos que vigilar: población, dinero y felicidad. Las decisiones que tomemos, siempre en un tono ligero y gracioso, repercutirán en estos campos, de forma que si decidimos dar dinero a constructores, estos harán casas más rápidas, pero también podemos negociar con un pequeño demonio el obtener más oro a costa de la felicidad de nuestros súbditos. Es bastante ligero, pero presenta una buena variedad de personajes y situaciones, lo que junto el arte y la música da para un buen rato de entretenimiento.MonsterGotchihttp://globalgamejam.org/2016/games/monstergotchiCon una estética singular y muy simpática, MonsterGotchi es un juego de Jam basado en la idea de dar de comer a un monstruo hasta que se haga lo suficientemente grande como para poder conquistar la ciudad.