Let's Play Star Trek: Voyager - Elite Force: Expansion Pack - #17 - Zeit für das Training

Deepstar 2015-03-03

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Aufgrund, dass wir noch nicht in der Arrestzelle stecken, haben wir vielleicht das Glück gehabt und unsere Anwesenheit in Captain Janeways Quartier wurde nicht festgestellt. Da wir unser Glück auch nicht zu weit strapazieren möchten, verlassen wir das Quartier und machen uns zurück auf den Weg zu Deck 4, dort gibt es die Umkleidekabine des Hazard-Teams, wo wir jetzt entsprechend auch Zugriff auf die jeweiligen Spinde haben und es daher uns auch gelingt ein Elite Force Poster sowie einen Granatwerfer zu entweden, den wir natürlich auch in unserem Transportpuffer verstecken und später vielleicht irgendwo in unserem Quartier hinstellen werden. Da wir auch keinen Verdacht erregen wollen, machen wir die Spinde natürlich auch wieder zu und verlassen die Umkleidekabine auch sofort und gehen in die Waffenkammer, weil wir jetzt doch mal wieder Lust haben, dass Holodeck zu betreten, aber auch erst als wir uns über die Trainingsleistungen der Crewmitglieder informiert haben und woran wir erkennen können, mit wem wir uns messen wollen. Passenderweise starten wir auch das Programm mit dem Schusstraining, wo wir unsere Zielfertigkeiten verbessern können. Sind wir durch die richtigen Missionen mittlerweile in der Lage unsere Trainingsleistungen bei weitem zu übertreffen oder waren wir bereits zuvor so gut, dass selbst richtige Einsätze unsere Statistiken nicht verbessern konnten?

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