XCOM : Enemy Unknown - The Art of XCOM

Supersoluce 2012-11-10

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Après nous avoir proposé un premier journal des développeurs de XCOM : Enemy Unknown qui se penchait sur les fonctionnalités du soft et la mise en scène de ses combats, Firaxis revient avec un nouveau Dev’ Diary sous le coude. Ce dernier s’intéresse essentiellement à l’aspect visuel de ce jeu de stratégie puisque, dans ce dernier, Greg Foertsch (le directeur artistique) nous parle principalement de la création et de l’apparence des différents personnages.

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