Dans la zone de guerre Joueur contre Joueur Côte de Novare, les forces adverses se disputent le contrôle de trois tourelles de mortiers qui surplombent une tête de pont d'une importance stratégique vitale. Celui qui contrôle ces tourelles contrôle la plage et dispose par conséquent d'un avantage pour s'emparer du monde disputé de Denova !
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