Ce glitch permet de rendre traversable n'importe quelle matière ou objet grâce au cerveau. C'est la méthode de LBP1 qui avait été fixée par un patch à l'époque mais reste faisable dans LBP2 et offre plus de possibilités que celle du second tuto, toujours disponible ici : http://www.dailymotion.com/video/xht8mb_lbp2-glitch-rendre-un-objet-traversable_videogames