In Nobody Wants to Die will, wie es der Name erahnen lässt, niemand sterben. Weil das Leben aber auch in der dystopischen Zukunft des Jahres 2329 kein Wunschkonzert ist, müssen eben doch ein paar Leute dran glauben: Eine grausame Mordserie nimmt die gesellschaftliche Elite New York Citys ins Visier.
Und das ruft uns auf den Plan: Wir schlüpfen in die Rolle des Polizisten James Karra und versuchen, in einer gut sechs Stunden dauernden, linearen Kampagne die erschreckenden Hintergründe der Taten aufzudecken. Dank Unreal Engine 5, viel Liebe zu Details und den richtigen Vorbildern von Blade Runner bis Das fünfte Element sieht das verdammt gut aus und konnte uns im Test fast immer überzeugen. Mehr dazu verraten wir hier im Test-Video zu Nobody Wants to Die.