Take-Two annonce un plan de licenciement et évalue les coûts de sa réduction d'effectifs.
Take-Two, l'éditeur de la saga GTA, va se séparer de 5% de ses effectifs, soit entre 500 et 600 personnes, d'ici la fin de l'année.
Ce plan de réduction des effectifs représente un coût estimé à près de 200 millions de dollars, incluant des annulations de jeux en développement pour 120 à 140 millions.
La première bande-annonce de "GTA VI" a généré un grand intérêt avec près de 190 millions de vues sur YouTube.
"GTA V", sorti en 2013, est le bien culturel ayant généré le plus de recettes dans l'histoire du divertissement, avec près de 200 millions d'unités vendues et 8,5 milliards de dollars de chiffre d'affaires.
Take-Two a enregistré un chiffre d'affaires de près de 4 milliards de dollars sur les neuf premiers mois de son exercice fiscal, mais a creusé ses pertes à 841,2 millions de dollars entre avril et décembre 2023.
Les pertes sont attribuées en grande partie à l'acquisition de Zynga pour 12,7 milliards de dollars en 2022.
Le jeu vidéo mobile a connu une décroissance de 6,4% en 2022 et de 1,6% en 2023.
Malgré sa situation financière, Take-Two a récemment acquis le studio Gearbox pour 460 millions de dollars, renforçant ainsi sa position sur son marché principal avec la licence Borderlands.
Depuis le début de l'année, près de 10 000 personnes ont été licenciées dans l'industrie du jeu vidéo, presque autant qu'en 2023