« LE SUCCÈS D’HADES EST ENCORE IRRÉEL » - Interview de Greg Kasavin, scénariste et designer du jeu.

JeuxVideo.com 2021-08-25

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Le jeu de Supergiant Games aux multiples récompenses dont le Game Award du meilleur jeu indépendant en 2020 et le BAFTA Games Award du meilleur jeu en 2021, est de retour des Enfers ! L'excellent rogue-lite Hades a débarqué sur Xbox Series, Xbox One, PS5 et PS4 depuis le 13 août 2021.

Avec une superbe direction artistique, Hades met en scène Zagreus, fils d’Hades, qui cherche à quitter les enfers pour rejoindre l’Olympe. Pour l’en empêcher, le gardien des enfers va lui mettre des bâtons dans les roues.

À l’occasion de la sortie du jeu sur les différentes consoles de Microsoft et de Sony, nous avons eu le plaisir d'interviewer Greg Kasavin, le scénariste et designer du jeu.

Découvrez notre interview d’enfer en 4 questions !

00:05 1 - Un Rogue-Lite narratif,c’était le plan depuis le début ?
01:46 2 - Quel impact a eu le succès d’Hades sur le studio ?
03:42 3 - Hades aurait-il été possible sans early access ?
05:09 4 - Des nouvelles de votre prochain jeu ?

Ne manquez pas notre dernière News pour Hades sur le site :
https://www.jeuxvideo.com/news/1450764/le-jeu-le-mieux-note-sur-ps5-et-xbox-series-a-ce-jour-est.htm

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