El 45% de los videojugadores usan los dispositivos móviles para jugar, el 32% una consola de videojuego y el 21% una computadora. En la actualidad, la mayoría de los videojuegos son gratuitos, lo que permite que más usuarios los descarguen; sin embargo, tienen toda una economía que gira en torno a los mismos en compras internas de accesorios y actualizaciones; así el 77% de los jugadores habrá pagado por artículos dentro
del videojuego.