Ames obscures 2 - partie 215 - Découvrant les attractions disponibles aux visiteurs

Andrey Tentetnikov 2019-02-08

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Atteignant le bout du couloir au sol de bois partiellement cassé, je remarque deux échelles menant aux directions contraires - de monter permet au jambon de déverrouiller la porte du coté du passage, menant au portail, gardé par le premier Golem de Rempart que j'ai affronté dans la ville, me laissant descendre aux étages inférieurs. Après avoir ramassé un "anneau de résistance" +1 sur un balcon, je me rends au rez-de-chaussée où le jambon se tranche le chemin à travers deux meutes de chiens morts-vivants, venants de l'avant et l'arrière une fois que notre personnage entièrement offensif touche le fond. De là, je procède vers l'extérieur et sur un sentier assez serré je suis envahi par la sorcière exilée Donna - encore un esprit sombre qui compte sur des sorcelleries, produisant des projectiles puissants de magie et obscurité. Quand j'attire l'envahisseur loin de la poste d'un autre ennemi, je la défaite sans difficultés et le jambon ouvre le portail d'un hangar en brique, effectivement rencontrant un autre chevalier survivant à Eleum Loyce qui disparaît et une annotation se montre sur l’écran, confirmant que ce "pompier" de la ville rejoindra l'autre à la Cathédrale, devant le trou, descendant vers l'Ancien Chaos. J'active un ascenseur pas loin de là qui me mène jusqu’à la porte, ouvrable du coté du jambon, au dessous de la poste de garde où j'ai trouvé l’œil de la prêtresse, content de la progression je pars à pied vers le feu entre cette position et le Portail Principal, à gauche de laquelle l'escalier mène au rassemblement de chevaliers.
Quand j'entre dans la grande salle avec les êtres anciennement gelés, pareils aux golems de Vendrick, mes soupçons affreux se confirment - ensemble avec les boites de métal, ces monuments aux trous dans la poitrine ne sont vraiment plus couverts avec la couche de glace qui s’étendait au long des murs et ils représentent des ennemis puissants et défensifs qui commencent à agir en absorbant les âmes d'une créature mourante à proximité. C'est là où ma colère se manifeste à nouveau au moment où le jambon est tué en étant embrassé par un tel golem (qui aussi suce quelques centaines d’âmes de sa chair de mort-vivant) après que je nettoie le compartiment presque entièrement, en frappant un coffre par faute pendant que je suis en train de détruire un de ces vaisseaux gigantesques, seulement pour comprendre que c'est actuellement un "bon appétit" que j'ai réveillé et je le tue en panique, ne pas pouvant s'éloigner suffisamment de celui qui avale les âmes du cadavre de la "boite rampante", dont l'objet je ne réussis même pas à ramasser. Traversant les couloirs réchauffés du bâtiment, je déshabille le jambon pour reprendre la gaufrette, ratant la portail qui semble bien pareil à celui, derrière lequel le dernier chevalier se trouvait et dans une situation où je ne manie pas mon arme à deux mains, mon essai de garder me rend mort, résultant au fait que deux anneaux de conservation d’âmes sont brisés, l'un après l'autre...

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