Microsoft Acquires Interactive Livestreaming Service Beam電競直播插嘴又插手 18歲青年創業8個月獲微軟收購

I Love Channel 2016-08-16

Views 2

電競直播插嘴又插手 18歲青年創業8個月獲微軟收購
雇用24名員工,花8個月的時間,美國1名18歲少年便成功打造了1家新創公司讓微軟(Microsoft)相中,直接收購,這就是薩爾沙蒙帝(Matt Salsamendi)和他已有10萬會員的互動電競直播平台Beam。
電競直播平台這麼多,Beam到底有什麼特別之處,讓微軟迫不及待收購呢?創辦人兼執行長薩爾沙蒙帝今年5月透過TechCrunch簡報時指出,傳統平台讓觀眾無從參與,Beam卻能讓觀眾與電競玩家「共遊」,與玩家即時互動,包括幫忙調度武器、控制環境參數、警告敵人威脅等等,而且重點是完全同步不delay,不像其它電競直播平台會有數秒鐘的lag。
Beam今年5月先贏得TechCrunch創業大賽,拿到5萬美元獎金,薩爾沙蒙帝與另1位年僅20歲的共同創辦人James Boehm隔月又獲選為2016年度Thiel Fellows,得到創業大師提爾(Peter Thiel)旗下基金會提供的2年10萬美元創業獎金,讓他們可以安心地將學業放一邊,專心創業。
不過,18歲青年的8個月創業傳奇並非僥倖也絕非偶然,薩爾沙蒙在題為《這只是開始》的部落格貼文上透露,創業過程的艱辛至今仍歷歷在目,「我熬過數百個夜晚,編寫了數十萬條程式碼,經歷數百萬小時的串流測試。」
薩爾沙蒙對CNNMoney說:「我深知我們正打造獨特、刺激的東西,(微軟)購併來得正是時候。我們具備很棒的平台,偉大的社群,現在成長茁壯的時候到了。」Beam未來將搬進微軟總部,成為XBOX工程團隊的一部份,繼續由薩爾沙蒙帝領軍,接下來將進一步壯大團隊人力。
薩爾沙蒙指出,決定把公司賣給微軟,對他們來說是最佳發展途徑,因為Beam原本就聚焦XBOX遊戲社群,「未來將延攬新團隊成員來協助壯大平台,社群中會出現很多新面孔,我已等不及讓你們見見他們。」
微軟旗下XBOX事業群上周四宣布購併Beam,儘管未公布交易細節,但這筆交易絕對足以讓18歲的薩爾沙蒙帝名利雙收。對微軟來說,此舉則有助於XBOX Live遊戲社群成長發展。微軟透過官方部落格表示,對Beam揉合玩家操作與觀眾欣賞的能力相當激賞,相信會讓XBOX Live變得更社群化、更饒富趣味。

Share This Video


Download

  
Report form