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Algorithmie : les fourmis
Académie d'Orléans-Tours
2016-06-20
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Description de l'activité à réaliser : écrire un programme scratch simulant l'algorithme des fourmis pour la recherche de nourriture.
Notions mathématiques abordées : probabilité
Compétences travaillées : modéliser, raisonner
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