Juegos Ocultos #8 Desenterrando Grandes Títulos Perdidos

meristation 2016-02-12

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Walker (Amiga)En 1993, de la mano de Psygnosis llegaba a las tiendas británicas el último título de DMA Design. El estudio, el “padre” de Rockstar y creador de GTA, ya era toda una institución entonces gracias al éxito de Lemmings. Su nuevo proyecto era este Walker, un juego técnicamente destacable de tres discos dotado de algunos elementos reseñables. Su historia nos ponía a los mandos de un potente vehículo bípedo -no muy diferente de un AT-AT-, que debía liderar diferentes conflictos bélicos en el espacio-tiempo usando sus potentes ametralladoras. El primer mapa nos llevaba al Berlín de la 2ª Guerra Mundial y de ahí saltábamos a otros conflictos en el futuro y presentes de aquel entonces.Lo primero que destacaba era la animación del vehículo, muy destacable en pantalla. Acto seguido llamaba la atención el particular sistema de control, dejando el teclado para avanzar y retroceder mientras que con el ratón se apuntaba por la pantalla. Este sistema incluso permitía que dos jugadores colaboraran de forma independiente para conseguir la mejor respuesta y reacción ante el ejército enemigo. Ese oponente era otro de los atractivos del juegos, docenas y docenas de pequeños soldados tratando desesperadamente de acabar con el gigante de metal que tenían ante ellos, ciertamente una lucha desigual. Los pequeños soldados, que morían en explosiones de sangre o salían disparados en medio de explosiones, habían sido la inspiración para crear Lemmings unos años antes y eran tan persistentes como satisfactorios de eliminar. A pesar de esa desventaja, la dificultad del juego era tremendamente alta: tres vidas sin continuaciones, con fases de creciente dificultad y una gran intensidad de fuego enemigo que había que saber evitar, así como controlar el ritmo de fuego para no sobrecalentar nuestros cañones. No es un juego tan icónico como Lemmings, pero sí es un título de marcada personalidad en el catálogo de Amiga y una parte más del ADN que originó uno de los estudios más importantes del mundo.
Street Fighter 2010Tenemos Street Fighter V a las puertas, es el 25º aniversario de la segunda parte… ciertamente es la fecha para hablar de la saga, pero ¿cabe semejante gigante del videojuego en una sección como esta?. Juan ya nos hizo un magnífico repaso a las versiones más recónditas del mítico Street Fighter 2, pero por muy raras que sean las versiones, sigue siendo Street Fighter 2. En cambio, tenemos una auténtica “ida de olla” de Capcom que sí podemos aprovechar bien aquí:: Street Fighter 2010. No vamos a caer en tópicos de llamarlo la “oveja negra” de la familia, pero ciertamente es el juego más peculiar de la saga y uno de los más desconocidos.En plena fiebre de Street Fighter 2 y muy al final de la vida de NES, Capcom lanza sus últimas cargas en una consola en la que había triunfado sin paliativos y que no tenía secretos para ellos.

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