Let's Play FreeSpace: Awakenings - #09 - Bis zum letzten Augenblick

Deepstar 2015-10-03

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Die Beschreibung ist darauf ausgelegt, nach der Folge gelesen zu werden, da sie über Ereignisse berichtet, die nach dem Video stattfanden!

### Personal Log ###
# Commander Reece Hakim
# GTD Iowa

Vor drei Jahren hat eine Gruppe terranischer Piloten mit Unterstützung eines vasudanischen Flügels die Lucifer auf dem Weg zur Erde gestoppt. Vielleicht ist es tatsächlich kein Zufall, dass uns diesmal die Vasudaner unser aller Arsch gerettet haben.
Denn es ist uns tatsächlich gelungen die Lucifer aufzuhalten und damit das Überleben unserer Rassen bis auf weiteres zu sichern.
Dabei konnten wir die Lucifer direkt im normalen Raum stellen, denn eine neue Entwicklung ist in der Lage gewesen, die Systeme der Lucifer zu überlisten und den Schiffssystemen vorzutäuschen, dass sich das Schiff in den Subraum befindet. Diesen so genannten Subraumgenerator mussten wir in Form einer Amazon Drohne nah an die Lucifer eskortieren, damit der Generator aktiviert werden konnte.
Dies lief überraschend gut, da die Shivaner offenbar nicht mit einem solchen Angriff rechneten, denn es erwartete uns nur eine Staffel an Skorpionen, die wohl zu spät erfassten, was wir vor hatten. Wir waren genauso wie eine weitere Staffel dazu beauftragt worden, die Ursa Bomber zu beschützen, die die fünf Reaktoren vernichten sollten. Dieser Teil der Mission lief absolut schief, denn als die Schilde der Lucifer ausfielen, bekamen wir es sofort mit ihren Verteidigungsjägern zu tun und dazu gerieten wir auch unter Zeitdruck als sich die Lucifer auf dem Weg zum Sprungknoten machte, wo nach einem Sprung der Effekt der Waffe rückgängig gemacht worden wäre.
Mit jedem Reaktor, den die Ursas vernichten konnten, nahm der Druck der Shivaner zu und es wurden immer mehr. Egal wie viel ich oder meine Flügelpiloten versuchten die Bomber zu beschützen, es wurden einfach zuviele und ich kann froh sein, dass ich von dieser Mission lebendig zurückgekehrt bin. Zwar standen uns mit zwei Flügeln auch Verstärkungen zur Verfügung, aber auch mit den zusätzlichen Medusa Bombern konnten wir die Lucifer einfach nicht knacken. Tatsächlich sah es für uns so aus, als würden wir hier versagen, uns gelang es einfach nicht den Verteidigungsschirm der Shivaner gut genug zu durchbrechen. Dann tauchten die Vasudaner auf, ausgerechnet gestartet von der Galatea Station und schafften es tatsächlich im letzten Moment vor dem Sprung der Lucifer das Schiff zu vernichten.
Dabei hätte ich von diesem Sieg fast nichts gehabt, weil die Schockwelle der Explosion meinen Jäger schwer beschädigte. Ich habe mir durch die Erschütterungen zahlreiche Prellungen und Quetschungen zugezogen, aber ich bin immerhin noch am Leben.

Für später wurde für die Gefallenen Piloten eine Bestattungszeremonie angesetzt. Sie alle haben ihr Leben dafür gelassen, um eine zweite shivanische Invasion zu verhindern.
Wir haben zwar einen Sieg errungen, aber wir haben dafür einen extrem hohen Preis bezahlt, ganze Geschwader der Iowa wurden durch die Shivaner auf dieser Mission ausgelöscht.
Für mich ist es eigentlich eine Frage der Ehre, diesen Piloten die letzte Ehre zu erweisen, aber ich finde es gut, dass der Admiral jeden Piloten und auch Mechaniker dazu befohlen hat an dieser Zeremonie teilzunehmen.
Die Lucifer wurde vernichtet, daher waren diese Opfer nicht vergebens.
Auch wenn die Opfer hoch waren, wir haben eine Waffe entwickeln können, die wirklich gegen die Lucifer funktioniert. Auf diesen Erfolg können die Wissenschaftler aufbauen und das System für die Zukunft noch weiter verbessern. So werden wir nie wieder Angst vor einer Lucifer haben müssen, denn wir wissen, dass wir sie aufhalten können.
### Personal Log Saved ###

Gespielt wird Awakenings auf Basis des FreeSpace Port der Version 3.5 mit den FSPort MediaVPs.
http://www.hard-light.net/forums/index.php?board=39.0
http://fsport.hard-light.net

Grundlage ist FreeSpace 2 SCP mit einem Nightly Build 3.7.3 und den MediaVPs 2014.
http://www.hard-light.net/forums/index.php?board=173.0 - Nightly Builds
http://www.hard-light.net/forums/index.php?topic=86475.0 - MediaVPs 2014

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