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Agora, exatamente cinco anos após seu antecessor, GRID 2 chega de uma maneira um pouco diferente do primeiro game da série. A Codemasters não quis adotar a jogabilidade descompromissada dos clássicos games de corrida arcade, ao mesmo tempo em que não abraça completamente o mundo dos simuladores.
Foi assim que surgiu o TrueFeel, um sistema de controle que faz esse meio termo entre realismo e leveza. A ideia aqui é agradar a todos, em um game que conta com os pés no mundo real e utiliza o poder das redes sociais para medir a popularidade dos jogadores.
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