Nachdem wir Marie noch rechtzeitig gerettet haben, ist mittlerweile in Isapolis genug Zeit vergangen, wo wir uns ausruhen konnten. Aus diesem Grund wird es daher auch wieder Zeit, dass wir erneut in den Wald ausrücken, wobei sich Logue daran erinnert, wie Olifen seinerzeit anfing von der Prinzessin zu schwärmen und sie unterstützen wollte, nachdem der König aus gesundheitlichen Gründen seinen Platz im Rat an seine Tochter übergab. Dabei sind das eigentlich Gedanken, die Logue im Moment gar nicht haben möchten, sondern von diesem mysteriösen Wald in Besek erzeugt werden, was ihm offenbar auch wieder Schmerzen bereitet, die Levatte allerdings nicht verborgen bleiben. Aber natürlich versucht Logue die Probleme klein zu reden, die allerdings besonders zu Tage treten, als Levatte zu den anderen geht und Logue alleine lässt. Urplötzlich gibt es diese laute Stimme in seinem Kampf, die gemeinsam mit seinen Schmerzen immer stärker wird, je tiefer man in Besek eindringt, was Logue auch immer mehr schwächt. Sie stellt sich als Umbra heraus, den Drachen den Logue vor Jahren besiegen sollte und nachdem er Olifen zum Kommandeur befördert wurde. Auch wenn Umbra versucht Logue zu übernehmen, sorgen doch die Majin in diesem Gebiet dafür, dass man doch auf andere Gedanken kommt. Diese Gegend stellt sich als alte Festung heraus, die von den Majin kontrolliert werden. Nachdem man in die ersten Kämpfe verwickelt ist, stellt Levatte fest, dass es in der Nähe einen mächtigen Anführer der Majin geben muss. Nach einer kurzen Analyse ist er auch der Meinung, dass das Fangen eines Heeflers und Jade Sylph diesen auch herlocken sollte. Sollten wir diesem Rat wirklich folgen und damit unsere Probleme vergrößern oder sollten wir eigentlich lieber doch um das eigene Überleben kümmern?