Reportage - Modélisation Next-Gen des Visages par Activision (GDC 2013)

Sadako Playerone.tv 2015-02-05

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Pendant la GDC 2013 (Game Developper Conference), Activision nous a montré à nouveau ce que son département R&D (Recherche et Développement) est capable en termes de modélisation des visages. Faut-il s'attendre à de si beaux graphismes pour les personnages des jeux PS4, Xbox 720 et PC dans quelques mois ? Clairement, non, mais dans moins d'une dizaine d'année, ce niveau sera sans doute devenu la norme graphique. On a encore des progrès à faire, la marge de progression est grande !

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