SEARCH
30 Unreal SDK - Как размножить интерактивное освещение в Kismet
Sneaky4oe
2014-08-16
Views
1
Description
Share / Embed
Download This Video
Report
В этом видео показываю как намного сократить процесс дублирования интерактивных источников освещения, внося минимальные правки в имеющиеся алгоритмы.
Show more
Share This Video
facebook
google
twitter
linkedin
email
Video Link
Embed Video
<iframe width="600" height="350" src="https://dailytv.net//embed/x23vgzb" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Preview Player
Download
Report form
Reason
Your Email address
Submit
RELATED VIDEOS
08:40
29 Unreal SDK - Как позволить ломать освещение уровня в Kismet
10:21
22 Unreal SDK - Как включить свет (первый шаг в Kismet)
07:20
26 Unreal SDK - Gate и Switch в Kismet.
02:24
** Unreal SDK - как исследовать чужие карты
05:45
05 Unreal SDK - освещение, линейка, запуск.
03:52
23 Unreal SDK - Выключить свет, добавить звук (Kismet)
02:50
27 Unreal SDK - Take Damage в Kismet
05:07
25 Unreal SDK - Комментарии Kismet, таймер до события
05:49
28 Unreal SDK - Спрятать стеснительную статую в Kismet
11:24
18 Unreal SDK - инструмент ландшафта Terrain.
04:47
31 Unreal SDK - Первая анимация в Unreal Matinee
03:43
как сделать автономное освещение