Programmation orientée objet, partie 2 : des structs aux classes

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En continuant à programmer une version C++ du module intarray, nous expliquons ce que sont les accesseurs, ce que sont des attributs ou des méthodes privés ou publics et la différence entre une struct et une classe.

Ce cours est le cent quarante-et-unième d'une plus longue série de cours de programmation informatique, série dont le tout premier épisode se trouve ici : http://www.dailymotion.com/video/xsj2j5_si-vous-vous-ennuyez-cet-ete_tech

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