Programmation d'un éditeur de sprite. Deuxième étape : pouvoir dessiner dans la partie "droite" de la fenêtre de notre application.
Ce cours est le cent-dixième d'une plus longue série de cours de programmation informatique, série dont le tout premier épisode se trouve ici : http://www.dailymotion.com/video/xsj2j5_si-vous-vous-ennuyez-cet-ete_tech