Cours de programmation graphique 13. L'application dust-- partie 3

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Nous calculons le rendu final : l'application d'un filtre médian une et une seule fois dans le voisinage de chaque pixel appartenant à l'un des disques placés par l'utilisateur du programme sur la photo. Ainsi, les poussières recouvertes par les disques sont "supprimées" de la photo à l'issue du traitement.

Ce cours est le cent-troisième d'une plus longue série de cours de programmation informatique, série dont le tout premier épisode se trouve ici : http://www.dailymotion.com/video/xsj2j5_si-vous-vous-ennuyez-cet-ete_tech

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