Jeu de la vie, partie 8. Saisies d'entiers et de chaînes en C.

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Huitième partie du cours sur la programmation d'un Jeu de la Vie. Il vaut mieux avoir vu les cours d'algorithmique précédents avant de le visionner. Le premier se trouve ici : http://www.dailymotion.com/video/xv3dcy_cours-d-algorithmique-numero-1-du-30-novembre-2012_tech .

Nous continuons à programmer le menu qui servira d'interface entre notre simulation de "Jeu de la vie" et son utilisateur. Nous voyons également comment écrire en langage C de quoi saisir au clavier des chaînes de caractères ou des nombres entiers pendant l'exécution de nos programmes, et ce en pouvant faire plus de vérifications utiles que ce que permet la simple utilisation de scanf pour ces tâches.

Ce cours est le soixante-neuvième d'une plus longue série de cours de programmation informatique, série dont le tout premier épisode se trouve ici : http://www.dailymotion.com/video/xsj2j5_si-vous-vous-ennuyez-cet-ete_tech

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